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創造2

創造に伴うメタ的な問題に関する考察の続き。

創造における最も困難で、創発的な行為の一つにネーミングがあり、名と体は相互に影響し合いながら、創造物のクオリティが向上していく。ここで、名と体にメタな関係は成り立つのか?コピーライティングしているときは、名を生み出す行為がメタ的に上位に感じられているのだが、一度名が決まると、今度はその名をどう解釈するかという、体が名に対してメタ的に上位に振る舞い始める(ように見える)。この現象をどう説明するか?

すぐさま答えが出る問題でもなさそうなので、思いつくままに寄り道しながら考えよう。一つ気づいたこととしては、名と体は決して同じ情報量を有してはいないということだ。名を生み出す際、何を考えるかというと、体のすべてを表したくとも短い言葉では表せないので、最も特徴を捉え、最も人の心に響き、記憶に残る名前を選びとろうとする。言ってみればこれは情報の不可逆圧縮だ。

GEBで示されていた例の多くは、単純なインタープリターであり、情報量に違いがなかったように思う。遺伝暗号を解釈するリボソーム然り、ゲーデル数然り。不可逆に圧縮され、情報の多くが失われるからこそ、様々な解釈が可能になるという現象と、メタ的な問題との関係はどうなっているのだろう?

また、忘れないうちに書いておくと、そもそも創造という観点からメタについて語ろうと思った動機は2つある。
1つは、ぼくがこの思索を通じて、創造的行為をよりうまく行えるようになりたいことを
もう1つは、創造という行為が、「メタ情報の生成、操作」を伴っているように思うからだ。メタ情報を自在に生み出し操ること、これこそが創造的行為の本質であり、人間にしか成しえないことのように思える(AIに人間存在を脅かされている今、この仮定もいささか心もとないが)。

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